चरण 1. SteamVR इंस्टॉल करें
से
Steam। यह मुफ़्त है।
चरण 2. SteamVR में OpenVR क्लाइंट ड्राइवर जोड़ें
WibbleWobble -> WibbleWobbleVR फ़ोल्डर खोलें।
इसके अंदर एक और WibbleWobbleVR फ़ोल्डर है।
इसे यहाँ कॉपी किया जाना चाहिए: \Steam \steamapps \common \SteamVR \drivers
- यही ड्राइवर इंस्टॉलेशन है।
चरण 3. SteamVR Home अक्षम करें
ताकि स्टार्टअप पर Steam अपना खुद का 3D वातावरण लॉन्च न करे और स्क्रीन को कैप्चर न करे,
config\steamvr.vrsettings फ़ाइल में, "steamvr" सेक्शन में निम्नलिखित जोड़ें:
"enableHomeApp" : false,
ऐसा करते समय SteamVR पूरी तरह से बंद होना चाहिए; Task Manager में
vrmonitor.exe और vrserver.exe की जाँच करें।
चरण 4. टेस्ट गेम लॉन्च करें
डेस्कटॉप आइकन पर क्लिक करके
Superposition खोलें।
OpenVR Client के माध्यम से प्रदर्शित करने के लिए, चुनें:
Virtual Reality
Graphics API - DirectX
VR Headset - SteamVR
अगर सब कुछ सही ढंग से किया गया और SteamVR ने कॉन्फ़िग पढ़ लिया,
तो उसे तुरंत "हेडसेट जैसे" दृश्य के साथ नियंत्रण इंटरफ़ेस की छवि दिखानी चाहिए।
लेकिन हमारे लिए ऐसा नहीं होता। कीबोर्ड से WibbleWobble इंटरफ़ेस को
किए गए कोई भी कॉल कुछ नहीं करते। माउस काम करना बंद कर चुका है और नियंत्रण काम नहीं करता।
एमिटर को सक्षम करना या आगे कुछ भी करना असंभव है...
इस बिंदु पर आपको कंप्यूटर को रीबूट करना चाहिए!
इससे मदद मिली। रीबूट के बाद और
Superposition को फिर से लॉन्च करने पर,
नियंत्रण इंटरफ़ेस दिखाई दिया और माउस काम करने लगा। गेम के दो दृष्टिकोण दिखाए जाते हैं।
वे वास्तव में 3D में रेंडर किए जाते हैं। एमिटर चालू हो गया, और अब बारीक ग्राफ़िक्स ट्यूनिंग की जा सकती है।
चरण 5. ग्राफ़िक्स डिस्प्ले कॉन्फ़िगरेशन
WibbleWobble इंटरफ़ेस खोलने के लिए
SHIFT + END दबाएँ।
Game Config मेनू आइटम पर जाएँ। डिस्प्ले पर गेम विंडो के लिए
सुविधाजनक आकार और "विश्व" देखने के कोण अपनी पसंद के अनुसार सेट करें।
उन्हें बहुत बड़ा न बनाएँ; लक्ष्य रखें कि छवि प्राकृतिक दिखे।
किसी भी पैरामीटर को बदलने के बाद, Enter और Save दबाएँ,
अन्यथा क्लाइंट सेटिंग्स याद नहीं रखेगा और आपको उन्हें फिर से करना पड़ेगा।
चरण 6. 3D सिंक्रोनाइज़ेशन सक्षम करें
Emitter Config पर जाएँ: चेकबॉक्स के साथ NVIDIA 3D एमिटर सक्षम करें।
विंडो के शीर्ष पर दिए गए संकेत के अनुसार Sync Rate HZ सेट करें।
एमिटर की LED चमकदार हरी होनी चाहिए।
चश्मे पर पावर बटन दबाएँ और जाँचें कि स्टीरियो दिखाई दिया या नहीं।
चरण 7. सिंक्रोनाइज़ेशन समायोजित करें
अगर चश्मा चालू हो गया लेकिन स्टीरियो नहीं है / या वह दोहरा हो रहा है / टिमटिमा रहा है / दृष्टिकोण आपस में बदल गए हैं:
Sync Offset Microseconds समायोजित करें - वह चरण जिस पर चश्मा खुलता है।
Open Duration Microseconds को ट्यून करें - वह अवधि जितनी देर लेंस खुले रहते हैं।
पैरामीटर को Sync Rate अवधि से कम सेट करें (मान विंडो के शीर्ष पर दिखाया जाता है),
अन्यथा स्टीरियो गायब हो जाएगा। लक्ष्य: न्यूनतम दोहराव (क्रॉस-टॉक) प्राप्त करना।
बाएँ आँख की छवि दाएँ में उल्लेखनीय रूप से नहीं रिसनी चाहिए।
बाद में हम सभी पैरामीटर के साथ एक अनुकूलित कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल संलग्न करेंगे।
OpenVR Client के अनुभव
3D गुणवत्ता बहुत अच्छी है! दृश्यों की गहराई आश्चर्यजनक है, ज्यामितीय रूप से सही,
रूपांतरण में निहित दोषों के बिना और हेडसेट के लेंस विरूपण के बिना।
सब कुछ समान, साफ, तेज है, और वास्तविक दुनिया जैसा दिखता है।
लेकिन क्रॉस-टॉक (घोस्टिंग) है, मोटे तौर पर ~1% अनुमानित।
हम चश्मे के सिंक्रोनाइज़ेशन पैरामीटर को हाथ से सटीक रूप से ट्यून करने में सक्षम नहीं थे।
आदर्श के करीब पहुंचने के लिए, आपको एक साथ कई सेटिंग्स को अलग-अलग डायलॉग में
हाथ से समायोजित करना होगा। यह एक कठिन कार्य है, खासकर गतिशील दृश्यों में।
एक स्वचालित ऑप्टिमाइज़र जोड़ना होगा, जो हम जल्द ही करेंगे।
कुल मिलाकर - प्रभाव बहुत सकारात्मक हैं...