चरण 1. SteamVR स्थापित करें
Steam से। यह मुफ़्त है।
चरण 2. OpenVR क्लाइंट ड्राइवर को SteamVR में जोड़ें
WibbleWobble -> WibbleWobbleVR फ़ोल्डर खोलें।
इसके अंदर एक और WibbleWobbleVR फ़ोल्डर है।
इसे कॉपी किया जाना चाहिए: \Steam \steamapps \common \SteamVR \drivers
- यह ड्राइवर स्थापना है।
चरण 3. SteamVR होम अक्षम करें
ताकि स्टार्टअप पर Steam अपना स्वयं का 3D वातावरण लॉन्च न करे और स्क्रीन पर कब्जा न करे,
config\steamvr.vrsettings फ़ाइल में, "steamvr" अनुभाग में निम्नलिखित जोड़ें:
"enableHomeApp" : false,
ऐसा करते समय SteamVR पूरी तरह से बंद होना चाहिए; टास्क मैनेजर में
vrmonitor.exe और vrserver.exe की जांच करें।
चरण 4. परीक्षण गेम लॉन्च करें
डेस्कटॉप आइकन पर क्लिक करके
Superposition खोलें।
OpenVR क्लाइंट के माध्यम से प्रदर्शित करने के लिए, चुनें:
वर्चुअल रियलिटी
ग्राफिक्स API - DirectX
VR हेडसेट - SteamVR
यदि सब कुछ सही ढंग से किया गया था और SteamVR ने कॉन्फ़िगरेशन पढ़ा,
तो इसे तुरंत "हेडसेट जैसा" दृश्य के साथ नियंत्रण इंटरफ़ेस छवि दिखानी चाहिए।
लेकिन हमारे लिए ऐसा नहीं होता है। कीबोर्ड से WibbleWobble इंटरफ़ेस पर कोई भी कॉल
कुछ नहीं करती है। माउस बाहर हो गया है और नियंत्रण काम नहीं करता है।
एमिटर को सक्षम करना या आगे कुछ भी करना असंभव है...
इस बिंदु पर आपको कंप्यूटर को पुनरारंभ करना चाहिए!
इससे मदद मिली। रीबूट और
Superposition के ताजा लॉन्च के बाद,
नियंत्रण इंटरफ़ेस दिखाई दिया और माउस काम करने लगा। गेम के दो दृष्टिकोण दिखाए गए हैं।
वे वास्तव में 3D में रेंडर किए गए हैं। एमिटर चालू हो गया, और अब ठीक ग्राफिक्स ट्यूनिंग की जा सकती है।
चरण 5. ग्राफिक्स डिस्प्ले कॉन्फ़िगरेशन
WibbleWobble इंटरफ़ेस खोलने के लिए
SHIFT + END दबाएं।
गेम कॉन्फ़िगरेशन मेनू आइटम पर जाएं। डिस्प्ले पर गेम विंडो के लिए एक सुविधाजनक आकार और अपनी पसंद के अनुसार "दुनिया" देखने के कोण सेट करें।
उन्हें बहुत बड़ा न बनाएं; छवि को प्राकृतिक दिखने का लक्ष्य रखें।
किसी भी पैरामीटर को बदलने के बाद, Enter और Save दबाएं,
अन्यथा क्लाइंट सेटिंग्स को याद नहीं रखेगा और आपको उन्हें फिर से करना होगा।
चरण 6. 3D सिंक्रोनाइज़ेशन सक्षम करें
एमिटर कॉन्फ़िगरेशन पर जाएं: चेकबॉक्स के साथ NVIDIA 3D एमिटर सक्षम करें।
विंडो के शीर्ष पर संकेत के अनुसार सिंक रेट HZ सेट करें।
एमिटर की LED चमकीली हरी हो जानी चाहिए।
चश्मे पर पावर बटन दबाएं और जांचें कि स्टीरियो दिखाई दिया है या नहीं।
चरण 7. सिंक्रोनाइज़ेशन समायोजित करें
यदि चश्मा चालू हो गया लेकिन कोई स्टीरियो नहीं है / या यह दोगुना / झिलमिलाता है / दृष्टिकोण स्वैप हो गए हैं:
सिंक ऑफ़सेट माइक्रोसेकंड समायोजित करें - वह चरण जिस पर चश्मा खुलता है।
ओपन ड्यूरेशन माइक्रोसेकंड ट्यून करें - वह अवधि जब लेंस खुले रहते हैं।
पैरामीटर को सिंक रेट अवधि (मान विंडो के शीर्ष पर दिखाया गया है) से कम सेट करें,
अन्यथा स्टीरियो गायब हो जाएगा। लक्ष्य: न्यूनतम दोहरीकरण (क्रॉस-टॉक) प्राप्त करना।
बाईं आंख की छवि को दाईं ओर महत्वपूर्ण रूप से लीक नहीं होना चाहिए।
बाद में हम सभी मापदंडों के साथ एक अनुकूलित कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल संलग्न करेंगे।
OpenVR क्लाइंट विधि के प्रभाव
3D गुणवत्ता बहुत अच्छी है! दृश्यों की गहराई आश्चर्यजनक है, ज्यामितीय रूप से सही,
रूपांतरण में निहित दोषों और हेडसेट के लेंस विरूपण के बिना।
सब कुछ सम, साफ, तेज है और वास्तविक दुनिया जैसा दिखता है।
लेकिन क्रॉस-टॉक (घोस्टिंग) है, मोटे तौर पर ~1% अनुमानित।
हम चश्मे के सिंक्रोनाइज़ेशन मापदंडों को हाथ से सटीक रूप से ट्यून करने में सक्षम नहीं थे।
आदर्श के करीब पहुंचने के लिए, आपको एक साथ विभिन्न संवादों में कई सेटिंग्स समायोजित करनी होंगी, हाथ से। यह एक कठिन कार्य है, विशेष रूप से गतिशील दृश्यों में।
एक स्वचालित ऑप्टिमाइज़र जोड़ना होगा, जो हम जल्द ही करेंगे।
कुल मिलाकर - प्रभाव बहुत सकारात्मक हैं...